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 Primer boss en karazhan: Attuntment

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Midgar
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Fecha de inscripción : 04/06/2008

Primer boss en karazhan: Attuntment Empty
MensajeTema: Primer boss en karazhan: Attuntment   Primer boss en karazhan: Attuntment Icon_minitimeJue Jun 05, 2008 2:44 am

Hoy tengo demasiado tiempo, y muy pocas ganas de dormir, asi que voy a poner la guía para el primer boss de kara. Con esto no pretendo que os lo epolleis, ni mucho menos, pero me congratularia que le hecharais un vistazo, a lo que leches tenemos que hacer en cada boss.. para no ir perdidos ni perder mas tiempo del necesario explicando los bosses. Supongo que si llegamos al boss y nos hemos leido esto, con un breve repaso y unas situaciones iremos mas ligeros y las raids seran mas amenas y divertidas.

Despues de escribir este post, os digo que los asteriscos son los resumenes, comentarios que serviran probablemente mas que lo que he escrito de la guia. Al final teneis como matar al dichoso boss en 10 sencillisimos pasos. Gracias.

-Attumen & MidnightInfo General:
- Tipo: No-muerto
- Salud: Aprox. 350.000

Al principio, Medianoche está solita, pero al 95%, su dueño Attumen el Montero se invoca justo a la derecha de la yegua. Cuando alguno de los dos llega al 25% Attumen se monta y gana la habilidad “Carga”.

* Un dato importante, para llegar al boss tenemos que limpiar un pasillo.. y tenemos 20 minutos de reloj para el respawn de los bichos que hayamos matado en ese pasillo. Por lo qe, si el boss no cae en ese tiempo.. a limpiarlo todo de nuevo.

** La fase de tankeo la explico por encima, que a nadie mas que a mi le interesa xD El offtank empieza con el caballero tankeandolo donde esta. El main tank se espera entre el boss y el grupo de dps para , cuando llegue el caballo cojerlo lo antes posible.

Cuando alguno de los dos, montero o montura, llegan al 25% de vida, comienza la 3ª fase de Attumen & Medianoche: Attumen monta a Medianoche. La tabla de agro se borra totalmente, todos los indicadores de la raid quedarán a 0 y Attumen se curará por el total de vida de Medianoche.

*** Bien, cuando esta montado, el pavo hace cargas, entonces es la fase tres. Es tan sencillo como ponernos TODOS DEBAJO (osea, en el mismo pixel) del boss. Las cargas las hace a la persona que este mas lejos de el, por lo que, si todos estamos encima suyo, no hace cargas.

**** DPS: a saco, mirar de augmentar el dps cuando el caballo este al 30% de vida mas o menos.

***** Healers: teneis que tener a toda la raid bastante subida de vida, sobretodo en la fase tres, por si se escapa alguna carga.

****** MAGOS Y DROODS: atentisimos a la maldicion que nos hecha, si no, WIPE.


.... Como esquema general os copio esto, espero que os levante un poco los animos depues de tanta letra .....

MUERTE EN 10 PASOS

- Colocar a la raid junto al carro de atrás de manera que todos puedan ver a Medianoche y curar al Offtank
- Offtank carga contra Medianoche, full DPS hasta el 96%
- Redireccion al main tank & fingir muerte
- 95% Aparece attumen, arcane shot al Attumen, main tank roba arma y se coloca al lado opuesto del carro de atrás, de manera que se le pueda ver
- Full DPS a Medianoche
- Dispells a saco sobre tankes, lo hacen druidas y magos
- al 26% redireccion de nuevo al main tank(si no hay no pasa nah), stop dps y relax, 25% se monta y 100% hp arcane shot de nuevo
- Se asegura el agro en el main tank, se coloca un drood oso temible o un offtank warrior entre la raid y el Attumen
- Dispells a saco sobre tanques, lo hacen druidas y magos
- Muere attumen, foto finish, loteo, repartir dkp y al siguiente =)



Midgar
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